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    <title>Blog · Rubén Fuertes</title>
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    <description>El blog de Rubén Fuertes, desarrollador indie e ilustrador: entradas sobre sus proyectos.</description>
    <language>es</language>
    <managingEditor>hello@rubenfuertes.com (Rubén Fuertes)</managingEditor>
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      <title>Tarde, pero aquí</title>
      <link>https://rubenfuertes.com/es/blog/2026-04-tarde-pero-aqui/</link>
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      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Prometí una publicación para el 15 de abril y estamos a... bueno, casi mayo. El retraso dice más de este mes que cualquier otra cosa que pueda escribir.</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>¡Buenas a todos! Empecemos por lo evidente: prometí una publicación el 15 de abril y estamos a... finales de abril. No es exactamente lo que llaman &quot;puntual&quot;, pero aquí estamos.</p>
<p>Y lo curioso es que el retraso dice más de este mes que cualquier otra cosa que pueda escribir.</p>
<p>Hace un año arrancaba el desarrollo de Proyecto Neural. Me imaginaba este momento de una forma bastante distinta, la verdad. Con concepts que enseñar, con LAGE terminado, con un estado sustancioso del proyecto para celebrar. En cambio aquí estoy, llegando tarde a mi propio aniversario y anunciando otro proyecto más. La vida tiene un sentido del humor muy fino.</p>
<p>Pero que conste: no es por capricho. Sigo tan motivado con Neural como siempre. Lo que pasa es que abril ha sido de esos meses donde la vida te recuerda que tú no llevas el calendario. No voy a entrar en detalles, pero entre una cosa y otra prácticamente no paré en casa. Y unas ganas imparables, resulta, no son tan imparables cuando te chocas con obstáculos inamovibles.</p>
<p>Lo bueno es que mi cabeza no sabe desconectar. En los paréntesis que he tenido he estado esbozando algo que llevo dándole vueltas hace tiempo y que he bautizado internamente como <strong>Proyecto T</strong>. Aún no puedo decir de qué se trata, pero hay algo bastante jugoso ahí. Ya habrá momento para contarlo mejor.</p>
<p>En cuanto a Neural, el aniversario que de verdad quiero celebrar es el del lanzamiento, así que tampoco me voy a fustigar demasiado. Mis previsiones son estas: mayo no creo que avance mucho la cosa tampoco. Pero junio ya es otra historia, y tengo la sensación de que este verano va a ser un gran verano de desarrollo.</p>
<p>Ah, casi lo olvido: he adquirido una licencia nueva de un software de animación de sprites que llevaba tiempo queriendo incorporar al flujo de trabajo. No es un hito enorme, pero es una pieza que faltaba y que abre posibilidades para cuando llegue el momento de trabajar en serio los elementos visuales de Neural.</p>
<p>Ha sido una entrada corta, lo sé, y deja más preguntas que respuestas. Pero prefiero eso a no aparecer. Cuando pueda reordenar todo me pondré al día en condiciones y hablaré más en detalle de Proyecto T y del estado de Neural. ¡Gracias por leer, nos vemos pronto!</p>
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    </item>
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      <title>Un año en pie</title>
      <link>https://rubenfuertes.com/es/blog/2026-03-primer-aniversario/</link>
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      <pubDate>Sun, 15 Mar 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Un año desde que empezó todo. Retos, cambios de nombre, refactorizaciones y el nacimiento de LAGE. Un repaso honesto al primer año de Livaik Studio.</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>¡Buenas a todos! Por si no lo sabéis, hoy de forma extraoficial el estudio... ¡cumple 1 año!</p>
<p>Quizá penséis que hoy debería de ser un día de celebración, ¿no? Pues sí, pero... tampoco sé cómo encajarlo. Ha sido un año curioso, no lo voy a negar. Estoy contento de haber sacado de momento todo adelante, de no haber tirado la toalla y de ir canalizando los problemas que van surgiendo continuamente.</p>
<p>Y es que la vida tiene un fino y muy buen sentido del humor. En la misma semana que di el primer paso y decidí emprender esta odisea, literalmente, en la misma semana, sin venir a cuenta... plof, mi monitor de dibujo decidió decir adiós. Sin recibir golpes, sin motivo aparente, tan solo dejó de funcionar.</p>
<p>Ahí ya supe que el camino sería bastante desafiante pero inevitablemente esto te lleva a cuestionarte constantemente de los motivos y de si merece la pena, ya que es una carrera de resistencia hacia el infinito donde cada golpe busca dejarte más exhausto que el anterior. Pero por fortuna soy un poco cabezota, bueno, vamos a llamarlo perseverante que queda mejor, jaja. Así que me mantuve firme, y desde el primer momento tuve que reorganizar completamente el proyecto.</p>
<p>¿Por qué? Pues porque la idea de conceptualizar primero el arte quedó descartada hasta que cambiase el monitor. Cambié prioridades a nivel de presupuesto y hasta que recibí el nuevo me enfoqué en puro desarrollo a nivel de código y para los elementos visuales hice uso de placeholders bastante simples. Lo que sí puedo decir es que el plan funcionó.</p>
<p>Y aquí surgen dos cosas interesantes. La primera, el nuevo monitor de dibujo fue la primera pieza profesional del estudio. Lo que en ese momento a corto plazo parecía un tropiezo, ahora en perspectiva fue un primer empujón y algo positivo ya que el cambio fue sustancial. Y la segunda es que debido a todo el cambio de agenda me tiré prácticamente todos los primeros meses sin mostrar nada visual de Proyecto Neural, pero comunicando avances técnicos que, aunque no se ven, son muy importantes.</p>
<h2>El nacimiento de LAGE</h2>
<p>Tan enfocado estaba en el apartado técnico que de forma casi natural surgió una herramienta propia que he bautizado como LAGE. Aún falta por pulirla pero ya está cerca de su estado final, y de ella hablaré más en detalle próximamente.</p>
<p>Los primeros meses, pese a encontrarme con muchos baches y según iba desarrollando el proyecto, me di cuenta de que en algo de esta magnitud puede cambiar mucho el enfoque que le des desde la base. El ciclo de desarrollo ha sido Proyecto Pétalo → LAGE → Proyecto Neural, y creo que resume bastante bien cómo ha evolucionado todo.</p>
<h2>Un reinicio necesario</h2>
<p>En septiembre de 2025 cambié completamente mi equipo mientras seguía reforzando el estudio con herramientas nuevas. Con todos los meses de experiencia acumulada decidí tomar una decisión importante pero esencial: cambiar el nombre del proyecto para que hubiese menos confusión y fuese más acorde a la temática. De ahí se pasa de Pétalo a Neural. Pero esto no fue solo simbólico, fue real. Un reinicio completo. Refactoricé todo el código, unifiqué estructuras y construí todo de forma más armónica.</p>
<p>En perspectiva, fue todo un acierto.</p>
<h2>Mirando atrás y hacia adelante</h2>
<p>Siento que el año se ha pasado muy deprisa y no haber preparado algo especial para la ocasión. Estoy tan sumergido en el desarrollo y el plan de ruta que estoy siguiendo que ni siquiera me di cuenta. Estoy contento con no haber bajado los brazos ya que no es un camino de rosas y cada día supone un nuevo reto que superar, pero ¿sabéis qué? Cada día que pasa, cada pequeño paso que doy, cada nuevo reto que supero... más claro tengo que es el camino que quiero recorrer.</p>
<p>Vamos progresando bien y es cuestión de tiempo que en los próximos meses ya pueda mostrar cosas visuales de los avances. Porque tras todo un año de altibajos, tras refactorizar todo el proyecto y prácticamente empezar de cero, estamos cerca del 50% de avance.</p>
<p>De momento, este primer año se cierra con el estudio en pie, el proyecto avanzando y con más ganas que nunca. Y mira, tampoco hay que esperar doce meses para la siguiente novedad. El 1 de abril Proyecto Neural cumple su primer aniversario, y el 15 de abril hay nueva publicación. Así que igual hay algo que contar antes de lo que pensáis. 👀</p>
<p>Gracias por leer. ¡Nos vemos el mes que viene!</p>
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    </item>
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      <title>Organizándome la rutina (más o menos)</title>
      <link>https://rubenfuertes.com/es/blog/2026-02-desarrollo-febrero/</link>
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      <pubDate>Sun, 15 Feb 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Experimentando con apps de gestión de tiempo y avances en Proyecto Neural. Menús completados, ilustraciones dinámicas y adaptándome a proyectos de largo plazo.</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>¡Buenas a todos! Apenas ha pasado medio mes desde el último post pero aquí estamos ya con la publicación mensual del 15. Y vaya, este mes ha traído cambios interesantes.</p>
<p>Si leísteis la primera entrada de este blog, recordaréis que mencioné que nunca he sido de los que se organizan todo el rato o estructuran su día como si fuera un capítulo narrativo. Nunca me he tomado la vida a modo de &quot;diario&quot; pero en este año quiero experimentar y cambiar un poco el enfoque. Voy a empezar a agendar tareas y a estructurarme objetivos y metas para complementarlo con otras tareas del día a día.</p>
<p>Para muchos esto os parecerá normal pero yo en mi época de estudiante es que ni tocaba la agenda. Siempre he sido flexible e iba improvisando según se terciaba pero ahora, tanto para mí como para vosotros con la bitácora, voy hasta a comenzar a medir el tiempo real de desarrollo con una aplicación. Y hago énfasis en lo de &quot;flexible&quot;, porque tampoco me voy a volver loco con esto, intentaré integrar ambas filosofías y veré qué tal sale.</p>
<p>¿Por qué ahora? Porque mi forma habitual de trabajar siempre ha sido meterme de lleno en un proyecto hasta terminarlo, con sesiones larguísimas de hiperfoco hasta que está hecho. Pero claro, Proyecto Neural no es algo que termines en meses. Es un proyecto de años, con múltiples frentes abiertos constantemente, y sostener ese ritmo quizá no sea lo más sano si quiero vivir de ello a largo plazo.</p>
<p>Además, siempre tuve curiosidad por estas aplicaciones de medición de tiempo y agendas, así que aprovecho para experimentar y ver si realmente me ayudan a tener mejor precisión de cuánto tiempo dedico a cada objetivo semanal.</p>
<p>Ya os diré en futuras actualizaciones qué tal me va con esto, porque de momento solo llevo un par de días.</p>
<h2>Y hablando de progreso...</h2>
<p>Febrero ha sido sorprendentemente productivo considerando que técnicamente solo he tenido medio mes de desarrollo (enero lo dediqué a cerrar el evento navideño y montar este blog).</p>
<p>He completado los menús principales del juego: ajustes, pausa, y todo ese ecosistema de navegación que el jugador necesita para configurar su experiencia. También he terminado de mapear los controles tanto para teclado como para mando, con un sistema de priorización que evita conflictos cuando múltiples acciones compiten por el mismo botón.</p>
<p>Además, he estado trabajando en el sistema de ilustraciones dinámicas que cambian según el estado del protagonista. No puedo entrar aún en detalles, pero digamos que las decisiones del jugador tendrán un reflejo visual en él.</p>
<h2>Mirando hacia adelante</h2>
<p>Con esta nueva metodología de trabajo, me estoy planteando expandir la organización a otras áreas de mi vida. Llevo más de un año prácticamente sedentario y creo que sería buena idea retomar el entrenamiento. No sé si lo incluiré en las próximas actualizaciones porque la idea del blog es principalmente sobre desarrollo, pero a fin de cuentas, también es mi blog personal. Y quién sabe, quizá colapse la agenda de la aplicación con tantas tareas que termine entrenando al mismo tiempo que desarrollo y algo así merece quedar documentado en algún sitio, ¿no?</p>
<p>También tengo pendiente un par de libros sobre desarrollo de videojuegos que me regalaron y están esperándome. Quizá para la próxima actualización pueda recomendaros alguno si me da tiempo a leerlo.</p>
<p>Y en cuanto a redes sociales, poco a poco iré retomando actividad. Probablemente empiece por Instagram (@rubfuertes) compartiendo algunos concept arts y borradores en las historias. Nada muy elaborado de momento, solo ir mostrando el proceso de forma más visual. Ya sabéis que me tomo las cosas con calma, así que paciencia.</p>
<p>Bueno, creo que ya me he enrollado bastante por hoy. Veremos qué tal va esto de usar una aplicación que gestiona y me mide el tiempo, este mes y hasta este momento creo que he sido bastante productivo sin usarla pero... ¿notaré la diferencia ahora que empezaré a usarla? 👀</p>
<p>¡No te lo pierdas en la próxima publicación del 15 de marzo! Además, será el primer aniversario de Livaik Studio, así que habrá novedades.</p>
<p>Gracias por leerme y nos vemos el mes que viene.</p>
<p>¡Un saludo!</p>
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    </item>
    <item>
      <title>¡Bienvenidos al blog!</title>
      <link>https://rubenfuertes.com/es/blog/2026-01-primera-publicacion/</link>
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      <pubDate>Wed, 28 Jan 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Mi primera entrada personal. ¿Por qué ahora sí? Busco organizar y documentar la aventura que supone montar tu propio estudio y hacer proyectos que tardan años en realizar.</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>¡Buenas mundo! Aquí Rubén con la primera publicación de mi blog personal. Wow!</p>
<p>¿Sabéis? Yo nunca he escrito un blog. No soy el tipo de persona que va organizando todo el rato o se estructura el día y lo redacta a modo de diario, como si cada día, cada semana o cada mes fuera un capítulo en el cual transcurre un arco narrativo. Realmente, soy bastante malo gestionando mis redes sociales y haciendo publicaciones de forma activa.</p>
<p>Pero aquí estoy, escribiendo mi primera entrada. ¿Y por qué ahora sí? Os preguntaréis. Pues en definitiva es porque busco organizar y documentar la aventura que supone montar tu propio estudio y hacer proyectos en los que tardas años en realizar. En un mundo donde las redes sociales cada vez más basadas en scrolls y contenido efímero dominan, el algoritmo pasa a convertir todo, de cierto modo, en contenido de usar y tirar. Son malísimas a la hora de organizar la información, se han convertido en cápsulas excesivamente breves y considero que no son muy buenas para mantener un orden o una línea de seguimiento para la gente que realmente esté interesada. Publicar un blog en mi propia web me da una flexibilidad exquisita para organizar las cosas a mi manera, alargarme lo que yo considere y tomarme ese respiro contra el raudo ritmo del contenido actual.</p>
<p>Esto no viene realmente de nuevas. A mitad de 2025 ya comencé la aventura de publicar una bitácora con el desarrollo, adaptada a diferentes redes, y sentía que no era suficiente o me privaba de mi propia voz.</p>
<p>Como acaba de comenzar el año, pensé que era buena excusa aprovechar ahora para hacer algunos cambios, reajustes y complementar todo con mi propio blog personal. Y es que, cuando echo la mirada atrás veo que el tiempo se pasa ¡volando! y 2025 no fue una excepción, así que intentaré recapitular de forma breve cómo ha ido el año y cómo afrontaré este nuevo 2026.</p>
<p>El año pasado fue el año donde al fin di el paso de montar mi propio estudio (Livaik Studio) para desarrollar algo que siempre he querido hacer: videojuegos. Sentí que era el momento después de más de una década ilustrando, diseñando, escribiendo y programando. Pero no es tan fácil, ya no solo porque hacer proyectos así son altamente complejos y ambiciosos, sino que por mi forma de ser basada mayormente en el hiperfoco para rendir bien, los primeros meses fueron transicionales y empecé a ir finalizando muchos proyectos tanto profesionales como personales. Lo que me llevó a disminuir muchísimo la publicación de contenido si quería paralelamente avanzar en el proyecto.</p>
<p>Y es que para quien no lo sepa, llevo años siendo creador de contenido en Twitch. Bueno, quizá no como el clásico creador de contenido, ya que soy una persona que no interactúa mucho en otras redes, no estoy pendiente de publicar periódicamente por si el algoritmo me &quot;penaliza&quot;, de traer el contenido o el trending de moda o de obsesionarme por el número de seguidores o me gusta que consiga. Me parece contradictorio y algo anodino si te consideras &quot;creador&quot; estar basando tu contenido en ese tipo de estimulación externa.</p>
<p>Pero sí es cierto que durante estos años he formado una comunidad alrededor de mi contenido la cual pese a los años sigue activa y apoyándome. En donde tras casi todo 2025 sin traer contenido, llega diciembre donde hago un largo evento de año nuevo y ahí están, arropándome. Este año, aunque haré lo que pueda, me gustaría, ya libre de muchos otros proyectos, gestionarlo diferente. Estar más activo y mostrar desde dentro cómo se desarrolla, o al menos, cómo YO desarrollo el proyecto que tengo entre manos. Es uno de mis objetivos, empezando por este blog el cual intentaré mantener con una publicación mensual.</p>
<p>También he aprovechado para unificar mi presencia en redes sociales. Si queréis seguir el desarrollo más de cerca, podéis encontrar todas las plataformas en la sección de Redes.</p>
<p>Falta aún todo el camino por recorrer, empezamos prácticamente de nuevo, pero pasito a pasito, granito a granito, confío en ir construyendo algo que merezca la pena. Y aquí comienza este nuevo viaje.</p>
<p>Creo que para una primera publicación quizá ya me he enrollado bastante. Ya en la próxima publicación (15 de febrero) hablaré sobre el progreso de Proyecto Neural —que por cierto, ya acumula casi 700 horas de desarrollo—, las herramientas que estoy creando, LAGE, y lo que vaya surgiendo. Porque como ya he dicho, para mí, una publicación debe fluir y no ser un cierre narrativo inamovible.</p>
<p>Gracias por leerme y nos vemos el 15 de febrero con algunas novedades jugosas.</p>
<p>¡Un saludo!</p>
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